Jedním z nejúčinnějších nástrojů pro zvýšení angažovanosti uživatelů a loajality je gamifikace – tedy využívání herních prvků v neherních kontextech. Tato strategie má schopnost motivovat zákazníky k interakci s obsahem, což vede k vyšší míře zapojení. V této případové studii se zaměříme na konkrétní příklad, jak soutěžní prvky aplikované do marketingové kampaně vedly k nárůstu engagementu o 60 %.
Představme si fiktivní značku, která vyrábí a prodává produkty zaměřené na zdravý životní styl. Společnost se rozhodla aplikovat gamifikaci do své marketingové strategie, aby podpořila interakci se svými zákazníky na sociálních sítích a zvýšila prodeje. Cílem bylo přilákat více potenciálních zákazníků, zaujmout stávající publikum a nakonec podpořit prodeje prostřednictvím větší loajality a opakovaných nákupů.
Klíčovým prvkem této kampaně bylo zavedení soutěžních mechanismů, které byly integrované do hlavních marketingových kanálů společnosti. Značka využívala sociální sítě, e-mailové kampaně a svůj web k tomu, aby zákazníky vyzvala k účasti v různých soutěžích a výzvách, které byly zaměřeny na zdravý životní styl.
Jedním z prvních kroků bylo zavedení systému bodů, které si účastníci mohli sbírat za každou interakci se značkou. Za každou akci, kterou uživatel provedl – ať už to byla registrace na webu, lajkování příspěvků na Facebooku nebo sdílení informací o produktech na Instagramu – získal určitý počet bodů. Tato jednoduchá mechanismus motivoval zákazníky k pravidelnému zapojení se do aktivit značky, což vedlo k vyšší viditelnosti značky na sociálních médiích.
Další soutěžní prvek zahrnoval měsíční výzvy, které uživatelům umožnily soutěžit o hodnotné ceny. Tyto výzvy byly zaměřeny na aktivity spojené s produkty značky – například “30 dní zdravého stravování”, “Výzva k dennímu cvičení” nebo “Soutěž v přípravě zdravých jídel.” Každý účastník mohl sdílet své pokroky na sociálních sítích, přičemž za každý sdílený příspěvek obdržel dodatečné body, které zvyšovaly jeho šance na výhru.
Soutěže byly navrženy tak, aby byly zábavné a motivační, což vedlo k tomu, že lidé aktivně sdíleli svůj obsah, což zároveň sloužilo jako doporučení pro jejich přátele a následovníky. Tento efekt šíření slova o značce pomohl k vytvoření virálního efektu a přivedl nové účastníky do soutěží.
Dalším klíčovým prvkem bylo gamifikování procesu nákupu. Když zákazníci nakupovali produkty, získali nejen body, ale také určité úrovně, které byly propojené s exkluzivními výhodami. Například, uživatelé, kteří nakoupili určitou částku nebo získali dostatek bodů, se stali členy “VIP klubu” a získali přístup k exkluzivním produktům nebo slevám. Tento typ odměn zvýšil počet opakovaných nákupů, protože zákazníci byli motivováni k tomu, aby se vraceli pro více produktů, aby získali další výhody.
Úspěšnost této gamifikované marketingové kampaně byla měřena několika klíčovými ukazateli. Nejvýznamnějším výsledkem byla míra engagementu, která vzrostla o 60 % během prvních tří měsíců kampaně. Tento nárůst byl viditelný nejen na sociálních sítích, ale i na webových stránkách společnosti, kde se počet návštěvníků zvýšil díky sdílení soutěží a výzev. Zákazníci si začali navzájem doporučovat soutěže a značku, což vedlo k novým registracím a zvýšení organického dosahu.
Zároveň bylo zjištěno, že gamifikace vedla k výraznému nárůstu loajality zákazníků. Zákazníci, kteří se zapojili do soutěží a získali odměny, byli více ochotní se vrátit a nakupovat znovu. Tento efekt byl zvláště silný u uživatelů, kteří se stali součástí “VIP klubu” a pravidelně využívali výhody, které jim tento status přinášel.
Z pohledu obchodních výsledků byla gamifikace přímo spojena se zvýšením prodeje. Zákazníci, kteří se pravidelně účastnili soutěží, vykazovali větší průměrnou hodnotu objednávky a vyšší četnost nákupů. Mnozí se stali loajálními zákazníky, kteří nejen nakupovali více, ale také doporučovali produkty své rodině a přátelům, což vedlo k dalšímu šíření povědomí o značce.
Tato případová studie ukazuje, jak důležitým nástrojem může být gamifikace v marketingu pro zvýšení engagementu a loajality zákazníků. Soutěžní prvky, bodové systémy a výzvy mohou nejen zaujmout spotřebitele, ale také přispět k růstu prodeje a posílení vztahů se zákazníky. Tento přístup může být klíčový pro firmy, které chtějí zůstat konkurenceschopné a vytvářet silné, dlouhodobé vztahy se svými zákazníky.
© LAUFEY LTD 2025